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夜战技能 少女前线

  • 少女前线建造时间 少女前线妖精建造时间表

    ...造时间了5星红点瞄具建造公式1、五星命中+[11-15]射速-[1-4],是有上下数值浮动的2、104是有几率造出来的。上下可以稍微浮动一下,必定有时候还是要靠玄学的。3、建造时间是00.50.00。这个时间就是5星红点瞄具的建造时间了5星夜战装备建造公式1、五星增加[91-100]夜视能力。是有上下数值浮动的2、010是有几率造出来的。上下可以稍微浮动一下,必定有时候还是要靠玄学的。3、建造时间是00.49.00。这个时间就是5星夜战装备的建造时间了5星高速弹建造公式1、五星增加[5-8]点伤害。是有上下数值浮动的2、10是有几率造出来的。上下可以稍微浮动一下,必定有时候还是要靠玄学的。3、建造时间是00.58.00。这个时间就是5星高速弹的建造时间了5星外骨骼建造公式1、五星闪避[20-25],伤害-[7-8]装备的属是有轻微浮动的。2、0是比较容易出五星外骨骼的。上下可以稍微浮动一下,必定有时候还是要靠玄学的。3、建造时间是00.52.00。这个时间就是5星外骨骼的建造时间了

  • 少女前线攻略 少女前线双联乱数攻略

    ...当然可以SL来刷技能触发(一般情况没有太大必要),打boss力场盾和闪光弹,2秒狙击等技能是比较重要的触发,一般情况debuff技能会开场扔,buff技能中期,狙击技能后期。。。反正我觉得我的非洲大炮没有30%的几率。。哭64、关于夜战,123回合是白天,45回合夜晚然后循环,传说夜晚敌我双方命中率都下降,值得上场的夜猫子也就基本是M60和Tar-21酱了,这俩本身抛去技能属也不弱(21酱基本是AR头几名的输出),高强度地图可以通过夜战技能触发来推boss65、关于伤害溢出的设定,敌我双方都存在,也就是一枪不管力多高多打死一个枪娘,也就是一格血(5编小队是5枪分别计算目标,可以同时打死5个目标),主要影响是对boss,因为boss都是一编,所以你上个5编没强化的弱鸡,boss也少需要5枪才能打死她66、Boss可以通过磨血过,也就是boss的血量打下来的不会重置,实在打不过就磨,boss的小弟是会刷新的。。。抗到T死可以全军撤退,回家修枪,出来再战,当然缺点是耗费大量口粮67、上一条的例外是0-4后一关的下...

  • 少女前线如何配队?_少女前线攻略

    少女前线在前期由于练度较低,碰到的敌人种类较少,此时的配队来说,只是组泛用型的队伍来应对当前敌人。当推图到后期,在夜战遇到钢狮小黄人,在昼战遇到白色势力。会惊讶的发现,极泛用的主角队不行了。下面小编整理了少女前线配队思路介绍,希望可以帮助到大家。少女前线配队思路介绍根据敌人种类的不同,选择合适的队伍应战。格里芬的队伍大体分为四类:ar队,rf队,机霰队,混编队。在此下还会细分如ar队中 夜战队,弓狗队。rf队中 战区无双队。机霰队中 井盖队。混编队中 卡狗队。无论有多少种配队,他们的核心目的只有一个。“应对当前敌人”在此前提上,根据枪械影响格去合理组建队伍。举个例子的第一支主角队属于ar中泛用队,主要应对的敌人为萌新期的低甲或无甲敌人。哪怕你给主角队带上夜视仪去打夜战带甲小黄人,在一定练度下战损依旧高的离谱。在昼战低甲的萌新期用主角队,是正确的。而在夜战带甲的环境下用主角队,就是典型的错误配队。正确的打开方...

  • 拂晓战斗机制解析,拂晓胜利之刻战斗玩法

    ...到前线宣泄一番火力。  「羁绊舰灵」  另外部分舰灵之间拥有羁绊效果,只有当她们同时处于「出战位」的相邻位置才可发动「羁绊技」。  需要注意的是,每一种「羁绊技」在一场战斗中只可释放一次。  「昼战与夜战」  随着战斗的进行,海上的时间也会发生变化,当游戏中单场战斗超过一定时间后,昼夜将产生交替。  进入夜战后,我方航母类舰灵将无法释放舰载机及相关的技能进行战斗,同时「夜战」会导致敌我双方的暴击率提升、装甲减少,因此一般来说夜间的战斗会比白天更激烈。  【舰灵类型】  目前游戏中主要分为以下几种类型的舰灵:  DD:驱逐,高闪避,以鱼雷作为攻击手段,对夜战适应性很强。  CL:轻巡,不同轻巡间的侧重有所不同,有的注重鱼雷打击,有的注重炮火攻击,有的注重索敌防空。  CA:重巡,以炮击为主要输出手段,部分重巡也会携带鱼雷。  BB:战列,主力炮击输出舰灵,具备厚重的装甲,适合攻坚作战,但燃料消耗较高。...